Résumé
Saboteur plonge les joueurs dans les galeries souterraines d’une mine d’or, où chacun reçoit secrètement un rôle : chercheur d’or ou saboteur. Les chercheurs d’or doivent coopérer pour construire un chemin de cartes-tunnels menant jusqu’au trésor, tandis que les saboteurs font tout pour les en empêcher en posant des cartes qui dévient ou bloquent le passage. Les cartes Action permettent de briser les outils des adversaires, de détruire des galeries ou de consulter les cartes Or cachées. La tension monte à chaque tour, car personne ne sait avec certitude qui est ami ou ennemi. Après trois manches, le joueur qui a accumulé le plus de pépites d’or remporte la partie.