Résumé
Dans la cour du roi Arthur et de la reine Guenièvre, patience, astuce et ruse sont les armes du vrai chevalier. La Boîte à Énigmes propose 78 cartes réparties en six catégories : logique, observation, chiffres, mots, rébus et manipulation. À chaque tour, un joueur lit une énigme à voix haute et les autres s’efforcent d’en trouver la réponse le plus vite possible. Le premier joueur ou la première équipe à résoudre au moins une énigme dans quatre catégories différentes remporte la partie.