Retour à la grille

Mister Jack Pocket (2010)

Mister Jack Pocket

Résumé

Mister Jack Pocket reprend l’univers de Mr Jack dans un format ultra-compact : neuf tuiles carrées forment à la fois les rues de Whitechapel et les suspects, disposées en grille 3×3. Un joueur est Jack, caché sous l’identité d’un des neuf personnages, et l’autre est l’enquêteur. À chaque tour, les deux joueurs choisissent parmi quatre actions disponibles — déplacer un inspecteur, pivoter ou échanger des quartiers, ou révéler un innocent. Jack remporte des sabliers en restant invisible ; l’enquêteur gagne s’il ne reste qu’un suspect en jeu. Jusqu’à 8 tours pour résoudre l’affaire.