Résumé
Dans Medieval Academy, chaque joueur incarne un jeune écuyer qui aspire à être adoubé chevalier par le roi Arthur. La mécanique centrale est le draft de cartes : chaque manche, les joueurs choisissent une carte et passent le reste de leur main à leur voisin. Les cartes jouées font progresser des pions sur sept pistes représentant les disciplines chevaleresques — joute, tournoi, quêtes, galanterie et service du roi. À la fin des six manches, les scores cumulés déterminent qui mérite d’être adoubé. Un jeu rapide, accessible et riche en petites décisions stratégiques.